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jueves, 10 de mayo de 2018

Regla de los tercios y composición en el curso "Reconstrucción 3D del pasado histórico" de la Universidad de Murcia


¿Por qué es importante la composición en nuestras imágenes? Tal y como decíamos con la composición con diagonales, porque a igual calidad de una imagen puede dotar de un aspecto más impactante a una que a la otra. Otra razón es poder guiar los centros de atención de la vista del espectador hacia lo que nos interesa.

En esta imagen, producto de una escena didáctica para mis alumnos del "Curso de reconstrucción 3D del pasado histórico con 3ds Max", de la Universidad de Murcia, hago coincidir el tercio superior horizontal con la línea del horizonte, y los centros de atención producto de la intersección de los tercios son la puerta de la estructura, y el carro, que además queda visualmente remarcado al seguir el tronco de cerca la verticalidad del tercio izquierdo.

#3dsMax #DigitalArt #Composition #Illustration #3D #RuleOfThirds #ReglaDeLosTercios #VirtualArchaelogy #VirtualReconstruction #ArqueologíaVirtual #Blender 

martes, 8 de mayo de 2018

Curso de "Posproducción y matte painting en escenas de reconstrucción virtual del pasado histórico" de la Universidad de Murcia


Ya os podéis matricular del curso "Posproducción y matte painting en escenas de reconstrucción virtual del pasado histórico" de la Universidad de Murcia. Se parte desde nivel 0 de Photoshop, para iniciados y se llega, pasando por diversas correcciones de color, hasta la fotocomposición y el "matte painting" paso a paso. Integra tus renders 3D con escenas cotidianas de cara a una mejor divulgación del periodo histórico. ¡Comenzamos el 1 de junio! Matricúlate aquí: 
http://www.um.es/cepoat/aulavirtual/?page_id=18301

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lunes, 7 de mayo de 2018

Escena didáctica de recreación íbera para iluminación HDRI y composición


Esta escena de recreación cultural íbera se ha utilizado durante el curso que imparto de "Reconstrucción 3D del pasado histórico", nivel medio-avanzado, de la Universidad de Murcia para ver conceptos como la iluminación HDRI y la composición con regla de los tercios. También podemos observar el uso de otros recursos que se han visto en el curso, como el modificador "Hair and Fur" para recrear hierba en este caso, y el shader del motor de render Arnold "Standard Hair".

#3dsMax #DigitalArt #Composition #Illustration #3D #RuleOfThirds #ReglaDeLosTercios #VirtualArchaelogy #VirtualReconstruction #ArqueologíaVirtual #Blender #Illumination #HDRI #ArnoldRenderer 

miércoles, 2 de mayo de 2018

Composición en el curso de reconstrucción 3D del pasado histórico de la Universidad de Murcia


¿Por qué es importante la composición en nuestras imágenes? Porque a igual calidad de una imagen puede dotar de un aspecto más impactante a una que a la otra. Otra razón es poder guiar los centros de atención de la vista del espectador hacia lo que nos interesa.

Esta imagen es producto de una escena didáctica hecha para que mis alumnos del "Curso de reconstrucción 3D del pasado histórico con 3ds Max", de la Universidad de Murcia, puedan practicar algunas reglas, como las que vemos aquí realizadas por mí, composición con diagonales y la regla de los tercios.

#3dsMax #DigitalArt #Composition #Illustration #3D #RuleOfThirds #ReglaDeLosTercios #VirtualArchaelogy #VirtualReconstruction #ArqueologíaVirtual #Blender 

jueves, 26 de abril de 2018

Cómo contrastar más una imagen HDRI

Se ha llegado al tramo final del curso de "Reconstrucción del pasado histórico 3d, nivel avanzado" de la Universidad de Murcia, y con ello se imparten algunas utilidades que suelen ser un verdadero quebradero de cabeza para muchos de quienes se inician en la iluminación HDRI. Aquí mostramos una escena simple creada para los videotutoriales.

En concreto se ha visto cómo añadir fingidamente más pasos de exposición en un editor de imágenes a la máxima intensidad lumínica (que suele ser el sol) de una imagen HDRI para paliar las limitaciones de valores de exposición que suelen traer consigo estas imágenes, y que a muchos les provoca la desagradable sorpresa de que sus imágenes no producen sombras.

Estas dos imágenes son la misma escena, con la misma luz y el mismo HDRI con la misma orientación, a pesar de que no lo parezca en absoluto. Una, la original, apenas produce sombras (que podemos apreciar en la base del ánfora), porque los pasos de exposición en su máxima intensidad apenas llegaban a 4 (14 sería el referente para día con sol). La otra, tras ser tratada con más contraste en la zona de máxima intensidad, no sólo produce unas sombras contrastadas, sino que, como es más intensa, también tiñe más. 






viernes, 13 de abril de 2018